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暴雪的Diablo手游遭玩家激烈抵制 但该来的还是要来|网易|暴雪|手游

未知 2018-11-06 00:00

“我就是好奇问一下,这是一个过时的愚人节玩笑吗?”

周六举行的暴雪嘉年华公布了《暗黑破坏神:不朽》(Diablo:Immortal)这款手游,一位粉丝在提问环节平静地问出了上述问题,立刻得到了观众的鼓掌响应。站在台上的设计师回答,“不是。它会是《暗黑破坏神》在手机端的完整体验,每个人都可以玩,新英雄也会加入,欢迎我们的玩家社群回归游戏。”

这名粉丝随后在 Diablo 的 reddit 板块发贴说,他为自己给台上的总设计师 Wyatt Cheng 造就的尴尬局面感到“糟糕”,“我觉得他的工作很了不起,问题在于,在这种大型组织里,当阳娱乐新闻网 每一个成员都代表着这个企业……我不是想攻击开发者个体,作为 20 年的暴雪老粉,我只是为暗黑粉丝受到的待遇感到极度失望。这游戏应该被取消,暴雪应该为自己而羞耻。”

一切都是因为玩家本在集体期待 Diablo 4 或是 Diablo 重制的消息——暴雪在 8 月就宣布自己在进行多个 Diablo 项目的开发,然而在他们期望的最高点,暴雪却抛给他们一款不会登陆 PC 平台的纯手游。

这次官宣被认为“比什么都不公布更糟糕”,是对所有玩家的“打脸”。虽然他们保证它会是不逊于 PC 版的完整体验,但让玩家担忧的事情确实不少。嘉年华上玩家拍摄的一张照片显示,偌大的不朽试玩区(每个座位上是一只手机和一副耳机)几乎成了无人区,而手游预告已经在 Youtube 上收获了 41 万次踩,人人都声称自己的差评正在被官方不断删掉。这几乎成了 EA 《前线 2》开箱事件之后最大的一次业界公关危机。

暴雪预料到了一些粉丝反应,但没想到“会到这种程度”。在问答环节,当阳娱乐新闻网 设计师难以置信地问观众,“你们难道没有手机吗?” ——这被看做“暴雪和玩家社群完全脱节”的例证。Diablo 系列是 PC 游戏,后来移植至主机,但它真正的主流玩家群一直是 PC 党。联合创始人 Allen Adham 告诉 Kotaku, “我们知道自己的玩家是热情的 PC 和主机党,我们之前也看到过类似的反应,比如宣布把 Diablo 移植到主机,还有推炉石的时候。” 他同时指出,玩家们可能内心存在具体的期望(比如想看到 Diablo 4),因而在这个具体期望没被满足时,情绪会更加激动。

玩家提出的另一点是,这款手游和网易的《光明大陆》非常相似,疑似换皮。其实,《不朽》的团队确实和网易有合作,Cheng 告诉 IGN,“我们从一开始就和网易合作开发《不朽》中的一切。两边都有各自的艺术家,联合起来像团队一样工作,包括环境、角色、技能和故事”。他认为“手游”不该是个“脏词”,考虑到智能机越来越强大的性能,它们已经可以提供顶级的游戏体验,与有经验的网易合作是个相当不错的机会。